Testeando Ripples

Hola!

Ayer por fin libré un poquito de faena y lo dediqué a aprender un poco de animación y encontré un buen tutorial en youtube del canal 3ds Max Learning Channel  en el que enseñan como hacer ondas como si de lluvia se tratara a través de la orden Flex i un deflector.


Después de esto se crea un modelo que en este caso es una especie de flecha, en la que se le da un Path que seguir i posteriormente se anima todo con el timeline, tanto la flecha como los anillos de inferiores i las luces. Las luces són un toque personal que le he dado ya que consideré que quedaría mejor cada vez que la flecha tocara el agua. El tutorial es en mental ray pero en mi caso lo he trabajado con Vray para ir practicando más.

El vídeo lo he sacado en HDTV 1080 para que se pueda ver con toda la calidad posible, dura 3 segundos pero mi ordenador se ha estado unas 8h para renderizarlo:

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