Render V-ray de Cranko |
Aquí estamos con una nueva versión de Cranko que usaremos para el juego, ya está hecho el modelo (2000 triángulos), con su diffuse y bump map para el juego, hecho en 3Ds max y Photoshop, luego se hizo el rigging y skinning en Maya para animarlo mediante joints.
También estan hecho las animaciones del nuevo caballito pero aún no está texturizado, próximamente lo haré junto con reempezar a modelar el escenario ya que el juego ha tenido un rediseño importante a algo bastante mejor al anterior!
Concept previo |
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